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[설계이론] Over-fetching & Under-fetchingComputer Basis/디자인패턴 및 설계이론 2021. 12. 1. 14:06
# Over-Fetching
- API 호출 시, 필요보다 많은 데이터를 가져오는 것
- 그로인해, 서버와 네트워크의 자원이 불필요하게 추가로 사용됨
# Under-Fetching
- 하나의 endpoint로의 request로는 충분한 데이터를 받지 못할 때 발생 (API 호출해야 할 곳이 여러군데)
- 단일 API 호출에 비해 네트워크 오버헤드가 추가되어, 앱에 속도저하를 야기시킴
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